Cum să dai lecții de călărie nemontate în zilele furtunoase când nu poți călări

Contactează autorul

Cunoaște-ți obiectivul

Mai întâi, alege un subiect care să fie potrivit vârstei și setului de abilități al elevilor pe care îi predai. Îmi place să aleg lucruri pe care să le pot construi progresiv în timp.

Definiți-vă obiectivul:

De exemplu astăzi, fac culori de bază de cal. Data viitoare când vom avea o zi ploioasă, pot merge cu ușurință chiar în planificarea unei lecții despre marcaje.

Scrieți-vă planul și programul lecției

Obiectivul principal al acestei lecții este de a învăța să identificați diferitele culori ale cailor. Am folosit caii doar în hambarul verde, deoarece presupunem că vremea nu va fi potrivită pentru a ieși pe câmpuri sau hambar vechi dacă plouă.

Instrucțiuni pentru lecția de identificare a culorilor

  1. În primul rând, am jocul „Draw and Pass” tocmai pentru a le pune la punct și a le concentra; acest lucru necesită mai mult de o persoană, deci dacă este o lecție privată, atunci puteți participa cu ele sau puteți participa la unul dintre elevii care lucrează.
  2. Acum, că toată lumea este în modul de cal și sper să fie gata de ascultare, puteți să le anunțați că vor învăța despre numele potrivite pentru culorile de cai astăzi. Din nou, am folosit doar caii din hambarul cel mare, astfel încât activitatea nu necesită nimănui să meargă afară în ploaie și noroi.
  3. Am carduri flash alcătuite cu culoarea și descrierea culorii de pe ele. Puteți doar să citiți definițiile de pe cărți sau dacă credeți că le puteți descrie mai bine singuri.
  4. După ce ai trecut peste culori, dă-le fiecăruia un set de carduri de definiție. Apoi pot folosi revistele pentru a găsi un cal de acea culoare pe care să-l pună pe partea din față a cardului flash. Dacă, din anumite motive, nu găsiți nicio culoare în revistă, în schimb, pot desena un cal de acea culoare pe partea din față a cărții.
  5. Odată ce flashcard-urile sunt terminate, pot lucra cu un partener și își pot folosi cărțile împreună pentru a face un meci de meci. Unul dintre parteneri are imaginea în sus, iar celălalt partea cu definiția; ei vor potrivi poza calului la definiția corectă.
  6. În continuare, ei pot lucra individual sau cu un partener pentru a completa foaia de lucru cu lista culorii fiecărui cal Dun-Pikin. Din nou, folosim doar caii din hambarul cel mare, așa că, în cazul în care vremea este rea, nu trebuie să iasă afară.
  7. Dacă mai aveți timp să vă completați, atunci îi puteți avea pe mire și trebuie să fie un concurs de îngrijire pentru a vedea cine are calul cel mai curat. Sau poți juca jocul cu întrebări nebune.
  8. Jocul cu întrebări nebunești este doar o grămadă de întrebări amuzante și stupide pe care le-am scris pe fișele index; se pot transforma alegând unul și dându-și răspunsul. Nu este un fel de câștig / pierdere, ci doar ceva distractiv pentru a-i determina să vorbească între ei și să se petreacă bine.

Instrucțiuni pentru jocul „Draw and Pass”

Aceasta este doar o activitate distractivă de încălzire. Discutați că, chiar dacă lecția de astăzi nu va fi montată, a fi în jurul cailor pe pământ necesită totuși să fim conștienți de regulile de siguranță pe teren.

  • Asigurați-vă că fiecare participant are o bucată de hârtie și ceva cu care să desenați. Subliniază că este doar pentru distracție și nu este mare lucru dacă nu ești un artist minunat!
  • Când sunteți gata să începeți, veți seta un cronometru și veți primi prima instrucțiune. Aș spune că poate un minut ar fi destul de mult dacă, din anumite motive, cineva nu a terminat, îi puteți acorda încă câteva minute.
  • Când cronometrul se oprește, ei își transmit imaginea la următoarea persoană. Apoi, când se numește următoarea instrucțiune, acestea lucrează la imaginea pe care tocmai au obținut-o. Când cronometrul se oprește, îl trec din nou. Deci desenați, treceți, desenați, treceți etc.

Deci toată lumea va contribui la fiecare imagine. Va face pentru câteva opere de artă interesante. Nu am făcut niciodată acest lucru fără să scot câteva râsuri din toată lumea.

Depinde de tine dacă păstrează imaginea cu care au început sau ultima poză cu care au lucrat.

Instrucțiuni de desen:

  1. Desenați un hambar
  2. Desenați un echipaj de călărit necorespunzător în afara hambarului
  3. Desenați un călăreț cu un echipament adecvat de călărie în interiorul hambarului
  4. Desenați un cal legat în hambar
  5. Desenați o persoană care trece în siguranță în spatele calului.
  6. Desenați o altă persoană care trece nesigur în spatele calului și ce li se întâmplă
  7. Desenați un alt cal în hambar
  8. Atrageți o persoană care aleargă spre celălalt cal
  9. Desenați ce se întâmplă când calul vede persoana alergând
  10. Dă-ți operei de artă un nume fain și semnează-o. S-ar putea să merite milioane de euro într-o zi

Folosind cardurile Flash pe care le-au făcut

Folosind cardurile flash pe care le-ați făcut, vom folosi această foaie de lucru pentru a identifica culorile tuturor cailor din hambarul verde. Mai jos, veți vedea culorile și apoi numărul de cai pe care îi avem de acea culoare în hambarul verde. Completați numele calului sub culoarea corectă.

Negru
1-

A picta
1-
2-

castan
1-
2-

Dafin
1-

Cremello
1-

Căpșuni Roan
1-

Joc cu întrebări nebunești

Ziua ploioasă Activități și sfaturi pentru călărie

Vrei să te asiguri că elevii tăi se vor distra, chiar dacă știu că nu vor putea călări din cauza condițiilor meteo sau a solului. De aceea, includ mereu jocuri de tip icebreaker dacă este un grup mare. Dacă grupul este mic, puteți găsi jocuri simple și distractive cu care să înceapă sesiunea. Nu trebuie să fie nimic nebun sau să dureze mult, dar poate seta tonul pentru o sesiune distractivă.

De asemenea, a face activități care să le ofere ceva cu care să plece acasă face părinții fericiți. Ca și cărțile flash color de cal, le pot lua acasă cu ele și le pot folosi pentru a exersa învățarea culorilor. Când părinții vor vedea flashcard-urile, vor fi impresionați că îi ajutați să învețe toate aceste lucruri importante despre cai în afară de călărie.

De asemenea, probabil că vor primi o lovitură din a vedea imaginea „Draw and Pass” pe care copilul lor o aduce acasă și se vor bucura să-i audă despre cum a fost jucat jocul pentru a face imaginea să ajungă să arate așa!

Dacă echilibrezi activitățile distractive cu activitățile de învățare, elevii tăi vor rămâne entuziasmați de lecții neammontate și îi vei păstra pe părinți fericiți, făcându-i să simtă că obțin bani în valoare!

Tag-Uri:  Rozătoarele Reptile și amfibieni Câini